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nVidia dévoile ses puces Tegra pour les smartphones

nVidia dévoile ses puces Tegra pour les smartphones

Tags : NVIDIA, Smartphone, Processeurs, Windows Mobile, UMPC, Haute définition, Télévision mobile

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En dévoilant sa nouvelle puce Tegra, nVidia souhaite amener la haute définition dans les smartphones fonctionnant avec Windows Mobile, ainsi que dans les MID et les UMPC. Le tout sans trop consommer.

Si le nom Tegra avait été déposé récemment par nVidia, on ne savait pas de grand-chose de ce que la société spécialisé dans les puces graphiques allait en faire. Ce n'est désormais plus un secret avec l'apparition des Tegra 600 et Tegra 650, deux puces pour appareils mobiles comme les smartphones ou les UMPC (PC ultramobiles).

Il ne s'agit d'ailleurs pas de simples processeurs mais plutôt de SoC (System on a Chip), c'est-à-dire d'une puce intégrant un processeur, un chipset et une carte graphique, dans une taille réduite de 12 x 12 mm. Les Tegra sont en fait des versions évoluées de l'APX 2500 dévoilé en début d'année. La base reste un processeur ARM 11, tandis que la partie graphique est capable de décoder des flux haute définition (HD) en 720p (Tegra 600) et 1080p (Tegra 650) ainsi que des photos jusqu'à 12 millions de pixels. La partie chipset leur permettra, quant à elle, de supporter des connexions USB et IDE ainsi que des sorties HDMI. nVidia annonce par ailleurs une consommation minimale avec 100 milliwatts en veille et seulement 2 watts en décodage HD.

Destinées à fonctionner dans des smartphones fonctionnant avec Windows Mobile (notamment à cause de leur architecture ARM), les puces Tegra pourraient également concurrencer les processeurs Atom d'Intel sur les MID, les tablettes Internet mobile.

nVidia Tegra 


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Publié le 2 juin 2008 dans Mobilité

Tags : NVIDIA, Smartphone, Processeurs, Windows Mobile, UMPC, Haute définition, Télévision mobile


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