Vous êtes ici : CNET France > Produits > Téléphones mobiles > Un téléphone pour jouer
Sur le blog Gadget : L'Asus Eee Top en vidéo
Un téléphone pour jouer
Tags : Téléphone Mobile, Java, J2ME, java nokia gage, infogrames, infogrames
Commenter
Partager
Envoyer
Imprimer
La multiplication des fonctions multimédias et des écrans couleurs peut aiguiser la tentation de transformer son mobile en "console de jeux". D'autant qu'acheter des jeux est simple. Tour d'horizon des modes d'acquisition et des dix programmes du moment.
Grâce à un poids modeste – quelques dizaines de kilo-octets (ko) tout au plus – les jeux pour téléphones peuvent faire l'économie d'une distribution en boîte à laquelle doivent se plier leurs cousins pour PC ou consoles. La règle est au téléchargement et plus précisément à l'envoi par messages courts ou SMS. Ce qui n'empêche pas une grande variété. Au contraire.
La quasi-généralisation des écrans couleurs et la compatibilité des mobiles de dernière génération avec les applications Java (langage de programmation de la presque totalité des jeux pour mobiles) ont permis aux catalogues de s'étoffer rapidement. De l’action à la réflexion en passant par l’arcade, tout utilisateur peut aujourd'hui y trouver son compte. Les principaux éditeurs en France, Gameloft et Mediaplazza (Jeumobile), proposent, par le biais de leurs sites web, à peu près la même procédure de téléchargement, par téléphone. Certains constructeurs de téléphones y vont également de leur offre de jeux parmi lesquels Nokia, Samsung, Sony Ericsson et Motorola.
Avant tout, il importe de bien vérifier que le téléphone dispose d’un espace mémoire suffisant pour accueillir le jeu – de 40 à 70 ko environ – qu'il est compatible Java et avec le jeu choisi. Pour cela, les interfaces de sites vendant des jeux pour téléphones facilitent les choses. Elles proposent de chercher des jeux en fonction de la marque et du modèle du mobile, évitant ainsi toute confusion. Autre vérification d’importance, ce dernier doit être paramétré pour le WAP, pour accéder au contenu en ligne et télécharger le jeu. En cas de doute, il vaut mieux vérifier avec le service clientèle de son opérateur mobile.
Une fois le jeu sélectionné, l’éditeur met à disposition un numéro de téléphone spécifique, généralement celui d’un service audiotel et un code. Il suffit donc d’appeler ce numéro et de saisir le code du jeu au moment demandé. Quelques minutes plus tard, l’utilisateur reçoit un message SMS avec une adresse WAP à partir de laquelle télécharger l'application. Si le réseau n’est pas surchargé, l'opération réclame 30 secondes à une minute pas plus. En tout, l’acquisition d'un tel programme ne doit prendre que quelques minutes. Si le message SMS n'arrive pas dans les minutes ou les heures qui suivent la commande, il vaut mieux contacter le service technique du site du vendeur. Au final, l’achat d’un jeu revient entre 3 et 5 euros, selon le temps que l’on reste en communication d’abord, puis connecté en WAP pour le téléchargement.
Certains éditeurs comme Gameloft ou Handango proposent également une procédure d’achat par carte bancaire. Un achat en ligne classique, en lieu et place de l’appel du service audiotel surtaxé. On reçoit ensuite un SMS avec le lien WAP de téléchargement.
Mais la plus simple de toutes les procédures consiste peut-être à télécharger directement un jeu sur le portail WAP de son opérateur (Vodaphone live pour SFR, i-mode chez Bouygues ou Orange world) ou d'un constructeur, sans passer par l'internet. Il suffit de naviguer dans la rubrique "Jeux" du portail, de sélectionner le programme puis de le télécharger dans la foulée. Le prix du jeu et de la connexion WAP sera reporté sur la prochaine facture de téléphone.
Lire la suite » Sélection de dix jeux à télécharger
S'abonner aux flux RSS S'abonner aux Newsletters
Guide de Noël high-tech
Noël est dans un mois. Quel gadget offrir aux enfants, à l'homme ou la femme de votre vie ? Suivez le guide :
Derniers articles
-
News: Le Service Pack 2 de Vista finalisé pour avril ? -
News: Lancement de Facebook Connect -
News: Digital Report : Free assigné, la fin de Wizzgo et l'iPhone killer selon Microsoft -
News: Le push au menu du prochain firmware 2.2.1 de l’iPhone ? -
News: Microsoft sur le point de racheter l'activité de recherche de Yahoo -
Test: Panasonic Lumix G1 -
Test: Iiyama ProLite B2403WS -
Test: Sony DPP-FP95 -
Gadget: L'Asus Eee Top en vidéo -
Test: HTC Touch HD
Digital Report
L'actualité techno de la semaine vue par Louise Ghegan
Au sommaire de l'émission :
Au menu cette semaine : Au menu cette semaine : Free poursuivi pour non-respect des conditions d'utilisation des logiciels libres, fin de service pour Wizzgo condamné pour contrefaçon, et le premier téléphone à intégrer une puce Tegra sera-t-il signé Microsoft?
Paroles de lecteurs
Bon ben pour moi c'est aussi un très bon portable, je l'ai depuis peu de temps mais il est facil à prendre ...
-G- dans Samsung Player Addict i900
bonjour à toute & à tous, un excellent produit, je trouve qu'il répond assez bien au exigence les plus ...
bobo60 dans Sony KDL-52W4500 - 52" TV LCD
C'est vraiment n'importe quoi ! Supprimons donc les chaines publiques ! Après avoir privatisé tous les ...
Serge DIEZ dans La redevance TV pourrait s'appliquer aux ordinateurs
decu tres decu par ce GPS Mio mov 200. ma femme avait un tom tom et j'ai voulu choisir une autre marque ...
bafouille dans Mio Moov 200
Attention, le bémol sur le format 16/10 est injustifié. Qui peut le plus peut le moins. 1200 lignes de ...
Donat dans Iiyama Pro Lite B2403WS-B1 - écran plat - TFT - 24"
Téléchargements
- Les derniers Téléchargements
Gmail chat audio et vidéo
Bulletin de sécurité MS08-068 - important
Bulletin de sécurité MS08-069 - Critique
SUPER ©
Media Convert
- Services populaires
Internet Download Manager
Messenger Plus!
Shareaza
Adobe Flash Player
Windows XP Service Pack 2












Fils RSS